


| 雑記 |
![]() あっ、牧場でウンコの話を してた青年だ! 2章でジワジワと出番が増えてくる 予定の人なんですが、なかなか 制作が進まないせいで一向に 名前すら明かされません。 テオと仲良しの青年なので、 関係性オタクとしては早く 登場シーンが増えてほしいです。 私が作らないとストーリーの続きが 見れないのって理不尽だなって 常々思っている。 未来の私が完成させたやつを 何も知らない状態でプレイしたい。 それにしても、オバケが出るって噂なら フォッグがこの世界に来たとき ここには絶対に住みたくないって 全力拒否しそうですね。 オバケが出るとこに住むくらいなら 野宿を選ぶかもしれない。 でも、結局ここに住むはめになって 夜中にトイレ行くときに誰かに 着いてきてもらうフォッグを めちゃめちゃ見たい気持ちもある。 たまたま起きてたのがヒメしか居なくて、 あのさぁ…って蔑んだ目で見られながら トイレに着いてきてもらうフォッグ。 可哀想で良いと思います。 |
| 雑記 |
![]() 物を調べたときのセリフ差分などを 作成しました。 NPCに話しかけたときの セリフ差分は今後の作業負担を考えて、 今回から省略しようと思います。 この作業量はちょっと 新規サポキャラを増やせなくなる…! 削れるところは削っていかないと この先に待っているのは破滅ぞ。 この先生きのこれるのか。 先生きのこ(いつも言いたくなるやつ) あと残っている大変めの作業は 新規探索地の作成ですね。 隠しマップとかも考え中なので どうにか頭を捻っていきます。ぎぇー。 探索が少しでも楽しくなればと 願うばかりです。がんばるぞ~…! |
| 雑記 |
![]() ずっと悩んで先延ばしにしていた コッケーのサポート効果は こんな感じで無難に仕上がりました。 商品の売れやすさアップに関しては、 ニワトリが店番してたらかわいいし 客が増えると思うからです。 ぽよよのサポート効果にも 商品の売れやすさアップがありますが これも同じ理由。 スライムが店番してるなんて聞いたら みんな店に行きたくなると思う。 私だったら絶対行くもん。 そう、やつらは珍獣…げふんげふん、 マスコットキャラクター枠ということで こういうサポート効果なのです。 でも、客寄せ的な視点で言えば正直、 レストやヒメも美形枠として商品の 売れやすさがアップしそうではある…。 まぁ、そんなん言い出したら 客ホイホイになりそうなやつらばっかり たくさんいますからね。 キリがないので、やはりマスコット枠や 商人枠が対象のサポート効果ということに しておいたほうが無難そうです。 商人枠といえば早く行商人ちゃんも呼びたいし みるくシリーズからはルイス先輩も呼びたい…。 ぐぬぬ、誘惑がたくさん…。 まずはアプデだ…、アプデをしなきゃ…! 煩悩退散! 煩悩退散! |
| 雑記 |
![]() 世界樹の森と廃都での リリスとコッケーのランダムセリフを 作成おわりました。 まだ終わってなかったんかーいって ツッコミはさておき。 ラジオ局のマップ追加もするなら キリが良いところでアプデできる状態に なおさら仕上げていかなきゃですね。 なんでもかんでも中途半端なところで 別のことに手を出すからアプデが 出来ないっていう微妙な状態なので…。 タスク…、ちゃんと書き出して 消化していくフェーズに入るか…。 急募:計画性 時給:乾パン1つ |
| シュウマツラジオ | ||||||||||||||||||||||||
![]() ![]()
ミミカツったーでは #シュウマツラジオを付けて投稿 |
||||||||||||||||||||||||
| 雑記 |
![]() ラジオ局のマップを作りました。 キャラからの一言コメントは あったり無かったり。 このマップを『カルペディエム』と 『ラジオつれづれおさんぽ日和』(野草ラジオ)の 両方に設置しようと思います。 サイトのラジオコーナーでは1、2通くらいの のんびりペースで読んでいくけれど、 野草ラジオのマップのほうでの掲載は どんどん追加していくつもりです。 カルペディエムのほうは、さすがに そんなに高頻度で更新できないので 時折まとめて追加って感じですかね。 そういえば、ためしにミミカツったーに ハッシュタグ付きでテスト投稿してみたら 実際にハッシュタグが機能してビックリしました。 普通の文章として表示されるだろうけど 確認用に目印が欲しいだけだし…と思って ハッシュタグを付けてね、って 言っていたんですが、まさか掲示板に ハッシュタグ機能が実際に存在したなんて…。 なんかうまいことハッシュタグを使えば 今後いろいろ便利になりそうな気もしましたが 特に何も思いつかないのであった。 猫に小判、豚に真珠、 とまとに高性能掲示板。 ハッシュタグを使いたい機会があれば 皆さんいろいろ自由にご使用くださいね。 (私は何も思いつかないので放り投げ) |
| ラジオ考案 |
![]() ラジオのネタを考えました~! まだゲーム内には実装できてないけど とりあえず試験的にやってみようとは思います。 あとからミミカツったーに投稿例を 適当に投げておきます~。 詳しい内容は以下のとおりです。 (上に載せた画像の説明を読むだけでも大丈夫) ■シュウマツラジオ あらすじ 滅びた街の片隅に残された無人のラジオ局。 宇宙のどこかから、ときどき不思議な電波が届きます。 『カルペディエム』の住人からの通信だったり、 ときには『勇者つれづれ旅日記』の世界からの 電波が混ざることもあるようです。 ラジオでは、キャラクターたちが届いた通信を読んだり、 世界の日常について雑談したりします。 ■ラジオについて 『カルペディエム』『勇者つれづれ旅日記』などの 世界の住人になったつもりで、 ラジオ局へ通信を送ることができます。 がっつりと成りきった投稿や、 現実の日常を少しだけ世界観風にした投稿、 今までのラジオと同じような投稿まで、 ゆるくご自由にどうぞ。 --------------------【投稿例】-------------------- 魔法学園生徒 試験勉強ガチでしてなくて終わった だいたい爆発する錬金術師 「ミミック教に入りませんか?」ってチラシが 街に貼ってあったんだけど…。 これってヤバいやつ? 週末世界の配達員 最近、配達中に古いラジオを拾いました。 雑音しか入らないのですが、夜になると 誰かの笑い声みたいなのが混ざります。 これって呪われてたりする…? となりの腐女子 最近レストくんって子を召喚したんだけどさぁ…。 絶対に受けだよね…。でも神殿のテオくんも 受けっぽいし、攻めが足りないよ~! ------------------------------------------------------ 一言だけの短い投稿や、SNS風の投稿も歓迎です。 二つ名・職業・ペンネームなどは 実際にゲームに登場するものから架空のものまで なんでもご自由に(無記載も可) ※ゲーム内のラジオ局で流れたり、 世界観づくりや小ネタの参考にさせていただく場合もあります。 ■投稿方法 【mond】 長めのおたよりも対応しやすい投稿場所です。 【ミミカツったー】 短文・SNS風投稿はこちらが手軽です。 投稿の最後に #シュウマツラジオ を付けてもらうと、当ラジオ宛てとして扱われます。 ■ゲーム内ラジオ局について ラジオ局は、『ラジオつれづれおさんぽ日和』(野草ラジオ)と 『カルペディエム』のゲーム内にも登場します。 (勇者つれづれ旅日記のゲーム内も検討中) 同じラジオ局ですが、受信できる電波が少し違うようです。 『ラジオつれづれおさんぽ日和』 雑多な電波や、別世界からの通信も含め、 さまざまな投稿が流れます。 (ラジオ未掲載分も含めて優先的に更新予定) 『カルペディエム』 世界の空気に合った通信を中心に受信しています。 この世界に実際に存在しそうな内容が 届きやすいです。 ■その他 ・すべての投稿が採用されるわけではありません ・ラジオは週末に行うつもりですが、 毎週末というわけではなく不定期です ・サイトでのラジオでは1回に1、2通ほどを掲載し、 喋るキャラクターは毎回2名ランダム予定 ・ミミカツったーに関しては、 他の投稿もこれまで通りお気軽にどうぞ |
| 雑記 |
![]() コッケー先生が先生なので 知的枠になってきています。 ニワトリなのに…! 一人称が私で、敬語キャラで 知的な男性キャラとだけ聞くと なんだかメロい気がしてきますが 残念ながらニワトリ。 どうして、どうして…。 ランダム用セリフ作業を今回も ちまちまと行っていましたが、 リリスもセリフを書きやすいですね。 やはりこれが主人公パワー。 シナリオだけじゃなくて、宝箱を開けたときや 物を調べたときなど、今までいろんな場面で たくさん喋ってもらってきましたし、 自然と手が動く感じがあります。 なんならリリスもラジオゲストとして 出演したこともありますし…、 やっぱりラジオ…? ラジオが大事なのか(錯乱) ラジオの話題を出したら、ありがたいことに あたたかいおたよりもいただいたりして 嬉しかったです。 読み上げる機会は、何かしらの形で 前向きに考えていきたいところ。 以前のようなボリュームのラジオは、 今の体調だと少し難しいのですが、 無理のない範囲でできそうな案を いろいろ探してみますね。 新しい企画を考えたとしても、しっくりこなくて すぐ終わってしまうことも多々ありますが、 自分に合うペースや形を見つけるのって なかなか難しいものだなぁと、しみじみ。 それに、ゲーム制作の両立との ほどよいバランスを探りながらなので、 そのあたりも上手く整えていきたいですね。 まぁ、気軽になんでも 当たって砕けられるのが 個人制作の良さ。 おたよりを読む機会とか、 いろんなキャラを喋らせる機会とか、 軽い気持ちでいろいろ企画して やってみましょ! …などという気持ちでいろいろやった結果 なかなかアプデが出来ずにいる 制作中ゲームが目の前にありますね。 うーん、ここは必殺技 見て見ぬふり! |
| 雑記 |
![]() ここに住めるということで はしゃいでるレストの図。 新マップを作るということは、 サポキャラ全てのランダムセリフを 用意しなければならないということ…! 気軽にホイホイと新マップを作ることが できない理由の1つがこれですね…。 おそろしやおそろしや。 でも長い付き合いだからなのか レストのセリフはわりとスムーズに 用意が終わりました。 こういうときにレストの ありがたみを感じますね。 作者にやさしい。 それと同様に、まずはクロムとかフォッグとか いつもの連中をこの世界に呼んだほうが 制作がラクになるのかもしれない…。 でも、お久しぶりなキャラの 出番を用意するゲームにしたいという 気持ちもあるため、困ったな~って ウネウネすることしかできません。 お久しぶりのキャラ達も ラジオとかやったらいっぱい 喋ってくれるように ならないかな~(ウネウネ) |
| 雑記 |
![]() 先日言っていた店番機能は 商品の在庫があるor体力が減っている 場合のみ実行できるようにしました。 店番しているときも、 商品がすべて売り切れて 体力も全回復したら 勝手に終了します。 そうしないと、 ランダムミニイベントによって 無限にアイテムとかお金とか いろいろ手に入ってしまうから…! 店番によってゲームバランスが 崩壊するだなんて、そんなことになったら ちょっと面白すぎる。どんな店番だよ。 主人公の天職、店番。 ~異世界転生したら 店番チートスキルで無双した件~ 店番スキルってRPG世界への転生では 外れスキル扱い受けそうな気がするので 外れスキルかと思ったらじつはチートスキルで無双する系の テンプレにものすごく合っているかもしれない。 なお、店番スキルでチートされて ゲームバランス崩壊させられたら 作者は普通に泣く。 主人公くん、なにやってるの!? アイテム数がおかしなことになってない!? えっ、なにって…。 普通に店番してただけだが? もしかして俺、 またなにかやっちゃいました? (テンプレ) |
| 雑記 |
![]() 仕事やらなんやらでバタバタどたどた ドンガラガッシャンと過ごしてたら いつの間にかメイドの日なる一大イベントを 逃していたようです。そんなぁ…。 そんな素敵な日があったなんて知らず メイドさんをまったく見ないまま終えてましたが ミミカツったーのご投稿のおかげで 救われる命がここにありました。 ありがとうございます…! あまりにもメイド服が似合っているので もうこれを標準装備にしたら良いんじゃ ないのかなと思いました。 成人男性のメイド服姿からしか 得られない栄養素が摂取できる。 すごくおいしい。うま、うま。 とても麗しいイラストで 最高に眼福でした…! 制作の進捗に関しては、 マップやアイテムとかの設定を考えたりなどを ここ数日やっていましたが、 スクショを出したらネタバレだしなぁ…と、 書くことなくなってた感じもあります。 今日はネタバレにならない箇所を 制作してスクショを撮ってきました。 店番機能です。 店番をしているあいだ、 通常の時間経過より早く商品が売れたり 体力回復したり、ランダムミニイベントが 起きたりします。 まだ仮制作の段階なので、仕様が変わる 可能性はそこそこありますが…。 もっと早くに欲しかった機能かもしれない。 これで次回アプデでゲームの快適度も 上がれば良いなと思います。 |
| 【みちくさラジオ プチ】 タンポポに似た花② ノゲシ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]()
・稲垣 栄洋 著『散歩が楽しくなる雑草手帳』東京書籍(2014) ・稲垣 栄洋 著『野に咲く花便利帳』主婦の友社(2016) ・髙橋 修 著『散歩道の図鑑 あした出会える雑草の花100』山と渓谷社(2022) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 【みちくさラジオ プチ】 タンポポに似た花 オニタビラコ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]()
・稲垣 栄洋 著『散歩が楽しくなる雑草手帳』東京書籍(2014) ・稲垣 栄洋 著『野に咲く花便利帳』主婦の友社(2016) |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 雑記 |
![]() ものすごく既視感のある イラストとイベント。 もしかしてまた野草弁当を 売ってたりしない…? 今回は大丈夫…? ケイがちゃんとしたお弁当を 用意していたとしても、 レストがこっそり野草弁当を まぎれこませている 可能性もあります。 異物混入じゃん。 消費生活センターに 連絡しなきゃ。 もしもし? ケイちゃんの手作り弁当って聞いて 買ったのに野草弁当だったんですが。 えっ、それはレストの手作り弁当? まぁそれでもいいか…。 |
| 雑記 |
![]() ランダムイベントを じわじわっと増やし作業中。 ちょっぴりでも楽しさアップ したらいいな~! |
| 雑記 |
![]() つれづれ旅日記のノリが カルペディエムに浸食してきました。 ずっとシリアスなほうが私のゲームとしては 異常事態だったので、ようやく正しい形に なってきたのかもしれません。 カルペディエムだけ遊んでた人は 次回アプデでおそらく困惑する。 急にアクセル踏んでごめんね。 シリアスは体当たりで跳ね飛ばすものだって 私の辞書に載っているから…。 くらえ! ゆるゆるアタック!(弱そう) |
| 雑記 |
![]() 今回も牧場と同様に 修理して使えるようにしていく 方向性でいこうと思っています。 大量にお金と体力を消費させる 鬼のようなスタンス。 でもお金が無限に貯まっていって 使いどころがなくなるのも それはそれで困りますからね。 勇者つれづれ旅日記…。 うっ、頭が…。 カルペディエムはガチャでも お金を消費するし使いどころが それなりにあるほうだけど、 つれづれ旅日記のほうは どうしたもんですかねぇ…。 もはや投資かギャンブルでも するしかないのでは? と言いつつ、ゲーム内での カジノシステムとかは個人的には あんまり好みじゃなくて、ミニゲームも 気が進まない派なんですよね。 別に嫌いなわけではないんですけれど、 やってるゲームのメインシステムから かけ離れた操作や思考を要求されるのが 疲れるのかもしれない…。 なんか老化っぽい発言だな。 そういえば私、学生のころから おばあちゃん呼びされていました。 若い時代が無くて草。 というわけでギャンブルをするとしたら、 カジノ以外になりますね。 そうなるとやはり、 ケンタウロス競馬…? なお、競馬の知識も 職場のおじさまから少し聞きかじった 程度の知識しかありません。 やっぱりダメかもしれんね。 作者があまりにも ギャンブルに向いていない。 レスト、ギャンブルは諦めて 堅実に生きてくれ…。 お金は将来に備えて 貯金しよう(一番面白みのない答え) |