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・・ ひとことメモ ・・
ミミカツラジオ開催できました!
今回もたくさんおたよりありがとうございました。
読みきれなかったぶんはまた次回にも。


2024/7/25(木)
ミミカツラジオ 第31回

オープニングBGM
《もふもふ ふんもっふ ふっわふわふわ ふぉっぐ
わんわんぱんちだ~ ふんもふもっふ ふぉっぐ
騎士団のマスコットさ♪ 突っ込みが 的確で 鋭いぞ~ 
彼女ほしい~~ モテた~い~オオカミさ~♪》
レスト
「仕事でずぶ濡れになったけど
歩いてたら速攻で乾いたのやばくない?
というわけで、ミミカツラジオのお時間です」
ラズ
「暑さで言ってることおかしくなってるよ。
なにが、というわけでなんだよ?
話が繋がってないよ」
レスト
「細けぇことネバネバ言ってんじゃねぇよ
この納豆大魔王が」
ラズ
「言ってること本当に
暑さでおかしくなってるよ!?」
フォッグ
「昨日、砂漠のダンジョンに
行ってきたんだ…。
そっとしておいてやってくれ」
ラズ
「可哀想」
クロム
「ラクダとレストさんのまつ毛
どっちが長いかで盛り上がってました」
ラズ
「可哀想と思ったけど
思ったより楽しそうだった」
レスト
「ラクダとまつ毛を比べられる俺を
可哀想だと思えよ」
ラズ
「はい、それでは本日も
おたより読んでいくよ~!」
クロム
「本日はファンレター特集(仮)
だそうです! 楽しみですね!」

チョココロネ

チョコクロム

レスト
「ファンレター…?」
ラズ
「読むの間違えた」
レスト
「そもそも、これはいったい…?」
フォッグ
「送ってる人も暑さで
だいぶやられてるっぽいな」
クロム
「おいしそうになりました」
レスト
「あっ、なんかクロムは
満足げな顔してる!」
ラズ
「これで良かったっぽい」
レスト
「チョココロネって
頭としっぽ、どっちから食べる?」
フォッグ
「お前はまた王道な質問を…。
いや、そもそも頭ってどっちだ?」
クロム
「入口が頭だと思います」
ラズ
「入口って言い方がもう
チョココロネの住人の視点じゃん」
レスト
「クロムが在室のときは
チョコクロムになるのか」
クロム
「そうですよ」
フォッグ
「違うだろ」

レストにいろんな
髪型して欲しい。(ファンレター)

レスト
「願望しか書いてない
ファンレターがきた」
ラズ
「ちゃんとファンレターって
書いてあるから、これは間違いなく
ファンレターだよ」
レスト
「そうかぁ…?」
クロム
「いろんな髪型って
どんな髪型でしょうね」
レスト
「あっちぃから、いっそのこと
丸坊主にしたい」
フォッグ
「それは誰も望んでないからやめろ」
ラズ
「なんでそんなに極端なんだよ…。
俺みたいに、みつあみとかどう?
レスト
「お前とお揃いは嫌だから却下」
ラズ
「は?」
レスト
「は?」
クロム
「また短髪にはしないんですか?
あれも似合ってましたよね」
レスト
「髪って…
切ってもすぐに伸びてくるじゃん?」
フォッグ
「そりゃそうだが」
レスト
「中途半端な長さまで
伸びてるときが一番イヤなんだよね。
すぐ跳ねるしさぁ」
ラズ
「あー。ちょっと分かる」
クロム
「でもレストさん、
今日も髪が跳ねてますよ」
レスト
「あれぇ…?」

敬い称えよ〜
われらが偉大なラズワルド〜
この世界の肉類は〜
全てがあなたの為にある〜↑

レスト
「今回も来たな、懐かしのボカロ替え歌。
悪ノ大罪シリーズ、流行ったよねぇ」
ラズ
「悪食娘コンチータじゃん。
これ、どんな歌かみんな知ってる?
カニバリズムだよ☆」
クロム
「つまりこれは、僕たちもラズの
食物である肉にすぎないという
替え歌で…?」
フォッグ
「やめろ、食うな」
ラズ
「キミたちも、このラジオを見ている
リスナーたちも、みんなみんな俺のお肉だよ。
ちゃんと全て美味しく食べてあげるからね」
レスト
「夏の怪談話、始まったな。
リスナーまで食おうとしてやがる」
クロム
「ラズは食糧難で困ることが
無さそうですね…」
レスト
「ちゃんとバランスよく
野草も食いなさい!」
ラズ
「野菜じゃなくて?」

第17回目の最後を見返してて思ったんですけど、
お肉エンドのバッドレベル高すぎっすね……?
むしろ鬱エンドでは??
みんなのトラウマって言われるようになるやつだ……。

すごいゾクゾクして何とも言えない。
バドエン好きな方だけどこれにはうわぁ……
ってなりました(褒め言葉)

メインのキャラたちがあっさりと4んでるだけでも
ヤバいのに、それをカニバさせられるフォッグくん……
えげつない 吐きそう(褒め言葉)

ラズくんのかける言葉がまた的確に
抉ってきて最高です……
さすが魔王えげつない……
ショタ姿とのギャップがまた映えるよ……。

フォッグ
「今もまた、お肉エンドが再放送
されそうになっているんだが」
ラズ
「このおたよりを送ってくれているキミも、
ちゃーんと美味しく食べてあげるよ♪」
レスト
「みんなを食べつくして、
最後には自分自身も食べて
ハッピーエンドってわけか」
フォッグ
「ハッピーエンドじゃねぇだろ」
クロム
「どちらかというと
メリーバッドエンドなのでは?」
フォッグ
「ただのバッドエンドだよ」
ラズ
「俺は平等な世界を目指しているんだ。
みんな俺のお肉になれば、もう醜い争いも
何も起こらないよね。そう…ハッピーエンドさ」
レスト
「いやな平等だな」
ラズ
「キミたちも、嫌なやつに出会ったとき思えばいいよ。
コイツもただのお肉にすぎないんだな…
いずれ魔王ラズワルドに食われるんだなって」
クロム
「ちょっとしたライフハックみたいになってる…」
レスト
「こんなライフハックが載ってる
ハウツー本があったらやだなぁ」
ラズ
「大ヒット間違いなしじゃん」
フォッグ
「世も末だろ」

以前のこれ>「そう。君たちのお肉を眺めながら
俺が回想している物語…、
それが勇者つれづれ旅日記ってわけ」
について真面目に考えると、
ほとんどがラズ視点ではないことから、
ラズが長期間ストーカーor監視を
していたことになりません……? めっちゃ笑うwww

レスト
「そしてさっき話題になった第17回
お肉エンドについてのおたよりが更に届いてたよ」
フォッグ
「そろそろ4章が公開されるけど、
今回もまだラズは出ないらしいよな」
クロム
「確かにこれ、こっそり監視でもしていないと
回想している物語とは言えませんよね…」
ラズ
「バレちゃったか」
レスト
「お前、まさか…」
ラズ
「4章でも、よろしくね」
レスト
「登場しないのに
よろしくするなよ」
ラズ
「でも、俺は居るから」
フォッグ
「怖すぎる」
クロム
「それならもういっそのこと
普通に登場してくださいよ」
ラズ
「それなら今度、
後ろを振り向いてごらん」
レスト
「その登場は
完全にホラーだろ」
ラズ
「俺はいつでもキミたちの後ろにいるし、
お肉にする隙をうかがっているよ…」
フォッグ
「さっきまで暑かったのに
急に寒くなってきたな」

二段突きっていう技を見ると、
二段熟カレーを思い出す。

レスト
「いや、温度差」
クロム
「へくちゅっ」
レスト
「ほら、温度差に負けて
クロムがこんな変なくしゃみまでしてる」
クロム
「変な!?」
ラズ
「今回も怖いおたよりだよ。
これは呪いさ」
フォッグ
「えっ…?」
ラズ
「キミたちはこれからきっと、
ゲームで二段突きという技を見るたび
二段熟カレーを思い出すことになるよ」
レスト
「シリアスで白熱した戦いのときでも…」
ラズ
「そう、どんなに盛り上がっている
戦闘シーンでも、二段突きを見ると
二段熟カレーが思い浮かぶんだ」
フォッグ
「な、なんて呪いだ」
クロム
「あまりにも恐ろしいです。
呪いを解く方法はないんですか?」
ラズ
「この呪いを解きたくば、
おたよりのコピペを5人にラインもしくは
DMで送ってごらん」
レスト
「チェーンメールじゃねぇか」
ラズ
「俺も送るね。
グループラインで送信っと」
フォッグ
「うわぁ、二段熟カレーコピペが送られてきた!」
レスト
「俺たちに送ってどうするんだよ…」

物語終盤のクライマックスみたいな
雰囲気のBGMを流しながら、
このネタ多めでゆるゆるなミミカツラジオを
見ていると、いい感じに頭バグれるのでおすすめ。

ラズ
「ライフハックおたよりだ」
レスト
「オススメのBGMある?」
ラズ
「旧支配者のキャロル」
フォッグ
「やっぱりホラーじゃねぇか」
クロム
「ある意味、クライマックスっぽい
BGMではありますけど…」
レスト
「多分こういうのじゃなくて
ゲームの終盤ダンジョン系の壮大な
オーケストラBGMのことだと思う」
ラズ
「勇者つれづれ旅日記の
終盤ダンジョンBGMは
旧支配者のキャロルだけど?」
レスト
「とんでもねぇネタバレをくらった」
フォッグ
「オレたちの生きる世界は
クトゥルフ神話の世界だった…?」
クロム
「ところで、1つ気になったんですけど
このラジオって…ゆるゆるなんですか?」
レスト
「ジャンル:ホラーの
ラジオとでも思ってたの?」
ラズ
「大人なチルいラジオとして
やらせてもらってます」
レスト
「それも違うだろ」

自分が「BL」そのものじゃなくて
「距離感や雰囲気的にBLっぽくも見えるけど
真相は定かではない男2人組」が好きだった
可能性が出てきたんですけど、
これはつまり自分は腐っていなかったということに
なるんでしょうか……?

そういう2人組を見て、これは何かある!!って
内心で盛り上がるのは好きなんですけど、
実際に恋愛している様子を見たいわけでは
ないんですよね……。
これって何か名称とかありますかね……?

レスト
「ライフハックや呪いも届くし
質問も届くゆるゆるラジオ」
クロム
「好きなものにピッタリ当てはまる
名前を見つけるのって意外と
難しかったりしますよね」
ラズ
「距離感や雰囲気的にBLっぽくも
見えるのが好きっていうのは、
どちらかというとブロマンス好きに近いのかな?」
フォッグ
「なんかブロマンスいうとって
ちょっと妖しい響きがねぇか?」
レスト
「わかる。
お耽美な感じ」
クロム
「それは偏見ですよ…。
実際は、恋愛要素は無いけれど男性同士の
親密な関係があるってことを指していますね」
ラズ
「ブロマンスの作品って何があるかな?って
検索したら、シャーロックホームズが出てきた」
クロム
「確かにシャーロックホームズは
男性同士の恋愛要素は無いけれど
関係性の濃さはすごいですからね」
レスト
「でもさ、また言葉の響きの話に戻るけど
もっとゆるい感じの言葉があっても良いと思わない?
ブロマンスって、ロマンスだし…なんかねぇ?」
フォッグ
「そういや、百合は恋愛要素無しで
仲が良いだけの作品でも言うよな」
クロム
「…薔薇?」
レスト
「お耽美!!」
ラズ
「どうして男同士はなにかと
耽美な単語になりがちなんだ…」
フォッグ
「百合だとちょっとかわいいのにな。
ゆりってひらがなで書くと、友情寄りっぽさも出るし」
レスト
「ゆるゆり…」
ラズ
「それはもう作品名じゃん」
クロム
「百合って言葉に友情寄りの雰囲気がでるのって
既存作品の影響もあるかもしれませんね…?」
レスト
「ゆるばら」
ラズ
「ベルサイユの薔薇の
スピンオフかなんか?」
フォッグ
「BLって難しいんだな…」
レスト
「ミミカツラジオ、ゆるばら的な作品が好きな
リスナーが多そうなイメージがあるから
有識者のご意見お待ちしております」

ミミカツネーム 妄想が止まらねぇさん


以前のラジオで出た誰が強いか
ランキングみたいな話を見ていたら、
戦いの中身ではなく形式について
考えだしてしまって、パッと書き出しただけでも
下記のようなものが出てきました。
まだまだあると思います。

形式について考えるだけでも
1週間は過ごせそうなんですけど、
それぞれの戦いの中身まで考え出したら
数年は過ごせそうですね!

素敵な妄想ネタを
本当にありがとうございました……。


・トーナメント形式
(個人戦/人数指定チーム戦/
1人〜大群まで編成自由)

・バトロワ形式
(個人戦/人数指定チーム戦/
1人〜大群まで編成自由)

・勝利条件を設定した上での
負け残りバトロワ形式
(勝った人から退場し、
最後に残った人がワースト1位となる)

・参加者のひとりひとりが
大軍の王・将軍格となっての戦争っぽい形式

・何でもありのフリー形式
(毒殺、暗殺、潜入、裏切り、頭脳オンリー、
他人(他の参加者またはモブ)を使う形、
戦う前に勝負を決める戦法、
数十年単位での長期戦、
戦いの場から離れて隠れ潜むことで
最終的に1人生き残る戦法、
戦い専用の場ではなく日常の中で
次々と敵を消していく形、
誰も負かすことなく全員を味方につけて
「敵」をなくす等々本当に何でもあり)

レスト
「考えだしたら永遠に終わらなくなる
話題が提供されたな」
フォッグ
「こういうの考えるのって楽しいよなぁ。
フリー形式ならレストが強そうだ」
ラズ
「日常の中だとやっぱり
呪いを使えるってかなり有利だよね」
クロム
「トーナメント形式や戦争形式なら
わりと得意なんですけれど…」
レスト
「クロムは力押しタイプだもんね。
あと、戦場の士気を上げるのもうまい」
フォッグ
「バトロワ形式は勝利条件が
どういうものかでかなり変わってきそうだな」
ラズ
「これもレストお兄さんが得意そうな
雰囲気があるけどね」
レスト
「でも、ラズも普通の戦いより
奇策有りみたいなほうが得意そうな
イメージあるけど」
ラズ
「他人を使うことと
裏切りは得意だよ」
レスト
「最悪じゃねぇか」
クロム
「ラズって爽やかに
裏切ってきますよね」
フォッグ
「もう少し後ろめたさとかねぇのか?」
ラズ
「魔王ってそういうものだから」
レスト
「開き直ってやがる…」

ミミカツネーム こめじるし(米派の人)さん


おはこんにちばんは!
呪いを皆さんにいつもしつこく
かけてる米派の人です!

実は僕、七夕が誕生日でしたんですよ
なので幸せな呪いをかけることで
天才の善霊のレイさんに何かを
祝いたくなる呪い(成功率86.72%)を
皆さんにかけてもらいました!
僕の誕生日を祝わずに
他のことを祝ってもいいですよ!

あ!ちなみになんとなく察せると
思いますが言っておきますね
レイさんは【色々な呪い大好き!
呪い研究会】の3人の副会長の1人です
(米の呪いの成功率45%→50%)【祝!成功率50%!】

レスト
「おおっと、ここで恒例のこめくんの
おたよりコーナーだ。
良い日が誕生日じゃねぇか、おめでとう」
フォッグ
「これから七夕が来るたびに
こめくんの誕生日だなって思い出す呪いも
俺たちとリスナー全員にかけられたな」
クロム
「何かの記念日と同じ誕生日の人がいると
なんとなしに思い出しますよね。
覚えやすいのは良いことだと思います」
ラズ
「俺は11月29日の
良い肉の日が誕生日だから
覚えておいてね!」
レスト
「ガチで11月29日なの?」
ラズ
「自分の誕生日を知らないから
勝手に決めただけ」
レスト
「おい」
ラズ
「誕生日はさておき、
何気に新キャラが増えたね」
フォッグ
「会長に引き続いて副会長も登場したな。
…会長の名前って既出だっけ?」
クロム
「…もしかして、会長さんより先に
副会長さんの名前が判明しました?」
レスト
「幽霊ちゃんの名前が未だに
分からないのと似たようなもんだろ。
気にすんな気にすんな」
ラズ
「米の呪いの成功率も
50%になったし何かとめでたいね。
こめくん、良い年すごしなよ~」
フォッグ
「米の呪いが50%になったことは
危機感を覚えなきゃいけないところ
なんじゃねぇか…?」

クロムくんってこのメンツの中にいながらにして
常に一貫して発言が紳士だし、さらりと本心から
褒めることがあるよね……。
これが貴族出身ということなのか……。

筋肉信者すぎることと自分への好意に
疎そうなことだけが残念と言えばいいのか、
それすらも魅力だと思えば
愛おしくなってくるのか……。

レスト
「なんやかんやで
ファンレター特集に戻ってきた」
フォッグ
「このメンツってなんだよ、
このメンツって。まるでオレたちが
紳士じゃないみてぇじゃねぇか」
ラズ
「スケベ代表が何か言ってる」
フォッグ
「オレはいつだって
女の子に対しては紳士だが!?」
レスト
「クロムは男女問わず
誰に対しても紳士だから」
クロム
「いえ、そんなことは…。
いつも自分の発言に対して
反省点ばかりですよ」
ラズ
「フォッグお兄さん、
こういうところだよ」
フォッグ
「ぐぬぬ」
クロム
「フォッグのほうが気遣い上手だし、
いつも周りを盛り上げてもくれるし、
見習いたいところばかりですよ」
レスト
「フォッグ、
こういうところだよ」
フォッグ
「やめろ、これ以上
追い打ちをかけるんじゃない…」
レスト
「クロムは勇者パーティの良心だからね。
汚い勇者担当が俺だとしたら
綺麗な勇者はクロムだよ」
フォッグ
「じゃあオレは?」
レスト
「マスコット担当」
フォッグ
「おい」
クロム
「良いじゃないですか、マスコット担当。
みんなに愛されてるってことですよ」
ラズ
「キミたちパーティ、
みんな属性違ってバランス良いよね」
レスト
「3人それぞれ違いすぎて、
最初はどうなることかと思ったけどね。
それなりにうまくやれてるよ」
クロム
「レストさんもフォッグも
素敵なところがたくさんあって
いつもすごいなぁって思ってますよ」
フォッグ
「お前だって良いとこたくさんあるんだから
もうちょっと自信持っとけ」
レスト
「クロムは本当に、筋肉信者なのと
自分への好意に疎いところが残念だよねぇ…。
悪いところでもないんだけどさ」

ただひたすらにレストくんが好きです

レスト
「おっ、分かってんじゃん。
ありがとね!これからもよろしく」
フォッグ
「お前は遠慮しないな」
レスト
「好意と褒め言葉は
素直に喜ぶ主義だよ」
クロム
「レストさんのそういうところ
良いですよね」
ラズ
「あんまり褒められると照れて
ツンデレになってる印象もあるけど」
レスト
「誰がツンデレだよ」
フォッグ
「お前はツンデレストだもんな」
レスト
「そんなものに
なった覚えはないけど!?」
クロム
「レストさんって猫みたいですね」
レスト
「フシャー!」
フォッグ
「威嚇する猫だ」

フォッグ、不器用かつ無骨だけど
本当は優しくて真摯……って感じで、
実はかなりモテそうなんだけどなぁ。

そこまで知ってくれる相手が
少ないのがもったいないね。

そこまで知ってると、欲しいものに素直で
必死なのもかわいく見えてくるし。

フォッグ
「えっ!? えっ!?」
レスト
「おうおう、さっきはさんざん
人のことイジってくれやがったんだから
今度はお前がやられる番だぞ」
クロム
「フォッグって女性の前では
変に意識して恰好つけようとするせいで
逆に良いところ出せてないですよね」
ラズ
「普通にしてたらモテそうなのにね。
実際、俺たち4人のなかで付き合うとしたら
フォッグお兄さんが一番良いと思うよ」
フォッグ
「そ、そ、そそそうなのか!?」
レスト
「ちゃんと彼女のこと大事にしそうだし
将来もきちんと考えてくれそうだよね」
クロム
「わがままとかも聞いてくれそうですよね。
忙しいときでも、会いたいって言われたら
すぐに会いに行ったり」
ラズ
「やっぱりフォッグお兄さんは優良株だよ。
良い人いないかな~って言ってる女の子は
今のうちに買っておくべき」
レスト
「でも実際、良い人紹介してって言われて
フォッグを紹介したら、ちょっと違うかな…
ってお断りされる未来が見える」
フォッグ
「なんでだよ…!!
優良株じゃなかったのか!?」
ラズ
「もうちょっと余裕を持てば
モテるんじゃないかな」
クロム
「友達から始めたら
きっと付き合えると思います」
フォッグ
「じゃあ友達になってくれそうな
女の子を紹介してくれ…」
レスト
「幽霊ちゃんとかどう?」
フォッグ
「ちょっと違うかな…」
レスト
「お前も断ってんじゃねぇか」

ミミカツネーム 拍手コメントと迷ったけどこっちに送ったさん


『男2人、××しないと出られない部屋』が
楽しくて何度もプレイしています。
短いので1度のプレイがサクサク
終わるのいいですよね。

その中でもお風呂上がりと
エンドロール後の会話が特に好きで、
何度見ても温かい気持ちになります。

最近ではもはやタイトル画面の曲を
脳内再生するだけで幸せに
なれるようになってきました。

レスト
「楽しんでもらえてるなら
良かったけど、あれってそんな
温かい気持ちになるようなゲームだったっけ」
ラズ
「俺とレストお兄さんの
ハートフルなラブコメディだよ」
レスト
「もしかして違うゲームの話をしてる?」
クロム
「ちなみに、トイレロボのゲームも
ストーリー紹介にハートフルって
書いてありますよ」
フォッグ
「ハートフルってそういう
感じのやつだったのか」
レスト
「そうか…。
トイレロボと同じハートフルか…。
それなら納得できる」
ラズ
「俺たちの熱いゆるばらを
トイレロボと同じにしないで!!」
レスト
「熱いゆるばらってなんだよ。
熱いならゆるくねぇだろ」
クロム
「さっそく2人とも、ゆるばらという
新単語を使いこなして…」
フォッグ
「使いこなしてるか?」
ラズ
「好評だったことだし、これからも
××しないと出られない部屋を
魔王城にたくさん作っていくよ」
レスト
「作るなよ。魔王城で
勤務してるやつらが可哀想だろ」
ラズ
「××しないと出られない部屋を
作るようになってから、
社内恋愛率がやたらと高くなった」
フォッグ
「職員同士で事故ってんじゃねぇか」
クロム
「魔王城って変なものが
たくさんあって楽しそうですよね。
僕も一度、魔王城で勤務してみたいです」
フォッグ
「やめとけ。事故るぞ」
レスト
「××しないと出られない部屋は
もうこりごりだけど、触手を育てる
庭師だったらやってもいいよ」
ラズ
「次回作は『昼下がりの勇者
~絡みつく触手を添えて~』
で、決まりだね!」
レスト
「そんな、昼下がりの団地妻みたいな…。
いかがわしい…」
フォッグ
「ツッコミどころはそこでいいのか?」
ラズ
「おっと、そろそろラジオ終了の
時間がやってきてしまったようだね」
クロム
「今回もたくさんのおたより
ありがとうございました!」
レスト
「ファンレターもいろいろと
送ってくれてありがとね」
フォッグ
「いや~、今回は良い回だったなぁ」
ラズ
「フォッグお兄さんがおたよりの
コピーとってる」
クロム
「フォッグ…。
モテそうって言われたことが
そんなに嬉しかったんですね…」
レスト
「今度、合コンしような…。
メンバーはニャーコと女神さまと幽霊ちゃんで」
フォッグ
「いつもの面子じゃねぇか!!」
ラズ
「アレクシアとベティも呼ぶ?」
フォッグ
「四天王まで呼んだら
もはや殺伐とするだろ!!
平和な恋愛をさせてくれー!!」


進捗とラジオの話


今回はちょっとランダム性のある
アイテムが手に入るのですが、
「たまに能力値を増やす」の部分が
スロットで決まるようにしました。



あたりでピッと押せたら
ランダムで能力値が上がります。

最初はスロットじゃなかったんだけど
こっちのほうが分かりやすくて
楽しいかなぁって思って。
ちょっとしたお遊び要素です。

スロットの画像が小さすぎたな…って
作ったあとに思ったけど、これはまぁ、
あんまり気にしないでください。
気が向いたら大きくします(しないフラグ)


そして昨日のラジオ案に関する
拍手コメントもありがとうございます。

とまとの好きなようにやりな~ってご意見や、
そもそもラジオって支援特典にしちゃっても
良いんじゃない?というご意見など頂いて
なるほど…!?!?ってなってました。

応援したいなって言っていただける
その気持ちがとても嬉しいです。
ありがとうございます。

むしろ、せっかくおたより送ってるのに
ラジオ開催が少なすぎだよ~って
思われてるんじゃないかなぁと
申し訳なさがあったくらいなので…。

でも、私自身も無理せず
これからも細く長く続けていけるように
支援特典にしちゃうのも
良いかもしれませんね。


というのも、掲載からしばらく経ったら
有料になるバックナンバー形式などの方法を
ご提案いただきまして、そういった形なら
今まで通り+αでやれそうだなぁと思った次第です。

昨日に言っていた短めの返信形式も、
10通分くらいになったらまとめて
1記事としてドーンって置くのもありかも。

Ci-enでバックナンバー形式or
FANBOXでプランに入ったら全部
まとめて見れるなどの案がありますが、
今回はいかんせん気軽に試してみよ~
ってわけにはいかないので
しばらく悩んでみることにします。


こういう形が良いなってご提案など
他にもありましたら、ぜひ教えてくださいませ。

いろいろ悩んでますが結局はやっぱり
皆さんに楽しんでいただけるのが一番なので
良い感じのやり方を探っていけたら
いいなって思います。

そして、最初に言ったように
応援したいって気持ちだけでも
創作やってて良かったなぁって
めちゃくちゃ嬉しいです。

本当にありがとうございます。
これからもがんばるぞ~!


進捗とラジオ案


テストプレイに疲れたので
サブクエスト制作をすることにしました。

サブクエスト制作RTA
は~じま~るよ~!

まず、ダンジョンを用意して
会話とかいろいろを追加します。

あまり深刻な会話をさせないことが
RTAのポイントです。



そして次に、敵キャラを描きます。

スライムなんかを描くと
コスパが良くてRTAには最適ですね。

敵の見た目はできるだけ
ゆるくいきましょう。



最後にイベントを制作します。

RTAにはノリと勢いでテンポよく
書いていく必要性があります。

悩んだらそこで試合終了です。
ただ駆け抜けていく。それが制作RTA。


あとはテストプレイをして、
ちょこちょこっと修正をしたら
サブクエストの完成です。

RTAが終わりましたねぇ~。
とまと選手、なかなかの良いタイム!
新記録が出たんじゃないでしょうか?


というわけで、サブクエストも
無事に追加できて心残りが無くなりました。
あとはガチでテストプレイだけです。

よくよく考えたら今回ミミックを
用意してないなって思い出したけど、
さすがにこれは大変なので
次回の更新に回します…。

ミミック用ダンジョン制作RTAはできない。
あまりにも冒涜が過ぎる(?)


ただ、さすがに疲れてきて目の前が
めまいでぐ~るぐると回りがちに
なってきたのでペースを落とします。

まだ公開するまでは至ってないけど
一応、7月完成って目標は達成したということで…。
お疲れさまでした。


別に誰からも急かされてないんだけど
一度勢いがつくと暴走列車みたいに
止まれなくなるんですよね。

そろそろミミカツラジオの開催あたりで
頭を切り替えて休憩モードに入らなきゃ。

早くゲームの更新してよ~!!
ずっと待ってるのに~!!って人はごめんね。
ラジオ投函で気を紛らわせたりしておいて。


そもそもラジオ開催自体が少ないやないかい!
もう何を投函したかも忘れたわ!
ってツッコミを受けそうですが、
これについて少し考えてたんですよ。

今の文章量のラジオを頻繁に開催するのは
やっぱり大変なので現実的でないとして、
短めの返信コーナーを作るのはどうかな?って。

返信が一言くれば嬉しいな~くらいの
気分のときってあると思うんですよ。
たとえば、テストだから応援して!とか、
掃除がんばったから褒めて!とか。


だから、普段の更新のときに
キャラ一人から一言だけ返信がくる
一口ミミカツラジオはどうかなって。
今のラジオの開催頻度は同じのまま。

いわゆる、エックs…ツイッターで質問投函箱に
一言だけ返信ポストしている人たちみたいに、
長くても140文字以内くらいで。

そうしたら私も負担なく、
皆さんにコンテンツを提供できるかな~って
思うんですが今のままで十分ですかね?


どうせ送るならやっぱり4人に
返信して欲しいよってご意見のほうが
多い可能性もある。うーん。

とりあえず、これは脳内の
検討しておくフォルダに放り込んでおきます。

決めきれなかったら、また1ヶ月くらい
試しにやってみるのもありかなぁ。


進捗


遊園地の難易度表記を
星にしました。

こっちのほうが難易度の差が
ちょっとだけ分かりやすいかなって思って。

とは言っても、大した差は無いので
どこから攻略しても大丈夫です。

少し強く思える敵も
脳筋戦法しなければ結構
簡単に勝てたりします。

でも、圧倒的な脳筋がやっぱり
一番強いかもしれない。
筋肉こそ正義。力 is パワー。



今回はクリア済みのところも
行くたびにボスが復活します。
ボスもアトラクションの一部なので。

なお、どの順番で攻略しても良くて
普段のダンジョンと仕様が違って
ボスも毎回復活して…などと
いろいろ面倒なことやってたせいで
とまとはすごい大変でした。

今、必死に直してるけど
バグがマジで怖い。

順番変えて何度か
テストプレイした感じでは
敵の強さはおおよそ大丈夫と思うけど…。


こういうことやってる瞬間が一番
ゲーム作ってる気分にはなりますね。

楽しいと言えば楽しい。
でもバグはこの世から滅びてほしい。

(バグ的な意味で)悪夢の遊園地から
そろそろ脱出して先に進めたいです。

そして最後までクリアしたあと、
待ち受けているのは4回目のテストプレイです。

ゲーム制作ってドMの人がやる趣味だね…。
(他の作者さんに対する風評被害)


進捗


スチルを全て描き終わり、
テストプレイ3回目に入りました。

貼るスクショがあまりにも無いので
フォッグのスチルを置いておきます。
これはモテそうなフォッグ。


溢れ出てくるバグをちぎっては投げ
ちぎっては投げしている最中ですが、
とりあえず支障なく4章全てをプレイ
できるようになりました。

今の段階で公開するのはあまりにも
怖いからまだテストプレイを繰り返しますが
一応は皆さんに遊んでいただけるくらいの
完成形に持って行けて一安心です。


今は、採石場のサブクエストも
増やすかな~どうしよっかな~って
もにゃもにゃしてるとこ。

ちょっと聞きたいラジオが溜まってるから
それを流しながら敵グラをぽちぽち描いて
サクッと増やすかもしれないです。

これはまぁ、今後のバグ次第ですかね。
あまりにもバグつれぇってなったら
サブクエストどころじゃなくなります。


ですが3度目のテストプレイも
楽しくやれているので、
それなりに満足な仕上がりになって
良かったなぁという感想です。

ようやく完成した喜びで
かなり甘い採点になっている
可能性も無きにしも非ずですけども。

1ヶ月くらい経った頃に
もう1度テストプレイしたら
頭を抱えるかもしれない。

でもそしたら永遠に更新できなくなるので
ランナーズハイ的なアレで突き進みます。


そういえば学生時代、
ムダ毛の話を友人としていて、
剃ったあとに生えてくるムダ毛の
ランナーズハイという謎のパワーワードが
生まれたのをふと思い出しました。

ムダ毛のランナーズハイ。
声に出して言いたい日本語。
意味はまったく分からない。

急にゲームと全く関係ない
変なことを思い出してごめんね…。
つい言いたくなっちゃって…
ムダ毛のランナーズハイ。



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拍手お返事です。

7/20
勇者つれづれ旅日記、
ホーリーウォーターの作り方が
どうしても分かりません……。
何かヒントなどいただけないでしょうか?


サイト更新前にひとことメモのほうで
お返事させていただいておりましたが、
無事に解決したみたいで良かったです。

納品期限は無いとはいえ、
ずっと依頼が放置されっぱなしだと
なんか気持ち悪いですよね。

万能薬のレシピって書いてあるのに
こんなものも作れるなんて罠だよな…
って我ながら思います。
誰だこんな酷いことしたやつ。

万能薬のレシピではホーリーウォーターの
他にもクリアポーションとかシャッキリンも
作れたりするので(もうご存じかもですが)
また変な依頼がピョコッと湧いてきたときには
ぜひご活用くださいませ。

それではコメントありがとうございました!

アレクシアとヒスイ過去漫画5話目

今週もどうにか漫画更新しました。
過去編はアレクシアが終始かわいい。

最近はゲーム制作のほうに
集中しているせいで更新頻度が
下がっちゃっててすみません。

ラジオも来週にはやろうと思います。
あっという間に7月が終わっちゃうよ~!

助けてラズえも~ん!
(ラズだったら良い感じの
お助け魔法を使ってくれそう)


それにしても今回のラジオのおたよりを
選ぶのは特に悩みそうです。
読みたいのばかりで…。

いつもおたより送ってくださって
ありがとうございます。

今回読まれなくても次回とか次々回とか
もっと先に読むことも多々あるので
気長にお待ちいただけましたら幸いです。


あと、ダンジョンつく~るの紹介文が
投票記のページに置き換わっていると
教えていただいたので修正しようとしました。

しようとしたけど、私のうっかりミスで
上書き保存しちゃってたみたいなので
元のデータが行方不明に。

なので作り直すのが面倒になって、
エイプリルフールの時のページを
紹介文として持ってきました。


もともとダンジョンつく~るは
エイプリルフールのネタとしてお出しして
後日、これは本当に作ってましたって
ネタ晴らしをしたゲームだったんですよね。

その時のエイプリルフール記事を
見たいな~って人も居たかもしれないので、
今回の紹介ページの手抜き修正は
朗報かもしれません。

今まで多分エイプリルフール跡地の
リンク貼ってなかったよね…?(うろ覚え)

というわけで、気になる方は
もしよかったらどうぞよしなに。


雑談


絵を書くのに疲れて
気づいたらテストプレイ2回目を
やっていました。

そしていつの間にか
会話を増やしていました。
何が起こったか分からない。

新キャラに見せかけて
新キャラではない2人の名前が
出てきました。

レストと師匠が出会った
きっかけの2人。


でも、勇者つれづれ旅日記に
登場することは無いので
そういう人が居たんだな…くらいの
印象で忘れて大丈夫です。

誰が誰か分からなくなる現象を
避けたいので普段はあまり名前を
出しすぎないようにしているのですが、
今回ばかりは出すしかなくて
ぐぬぬってなってました。


逆に、幽霊ちゃんの名前あたりは
そろそろ出せよって思われてそう。

行商人ちゃんは蒼の追悼劇で
名前が出ていますが
つれづれ旅日記で名前が出るのは
いつになるんだろう…。

キャラの名前がいつまで経っても
分からないことに定評があるとまとゲー。


そして、魔王様は××しないと出られない
部屋がお好きと星降る銀河の駅のご感想
コメントをありがとうございます。
(まとめてのお礼になっちゃってすみません!)

嬉しいな~ってにこにこしながら
コメント何度も読み返してます。

嬉しかったので拍手絵にも
駅長さん追加したりしちゃった。へへへ。
ついでにニナとみるくも増えた(?)


やっぱりレスト達3人登場してほしかったので
隙あらばレストの出番をねじ込んだのですが
楽しんでいただけたなら良かったです。

あと、銀河の駅のほうは世界観の背景で
ぼかされている死生観的な物語の部分にも
気づいていただけてありがたいなぁ
って思いました。

行間みたいな感じで、思い巡らせないと
気づかないで終わる内容なので…。


これもとまとゲーあるあるなんですけど、
表面のストーリーだけふわっと追うと
なんかよく分からんけどほのぼの系の
雰囲気ゲーだったなぁって印象のみで
終わりがちなんですよね。

魔女と蝶の夢とか、
うたかたエンゲージもそうだし、
今リメイクしてる時計の奏でる狂詩曲も
夢の世界がそんな感じ。

もはや伝わらんでもいいやくらいの
意気込みで作っている。
職人気質の頑固オヤジかよ。


また星降る銀河の駅の話に戻るんですが
じつはこれ、今ちょっと完成目前で
エタってる続編があるんです。

もうこれは別にいいか~って
思って放置を始めてたんだけど、
つれづれ4章完成後にUnityの
お勉強するとき続きを完成させるのも
有りかなって思えてきました。

とまと、あまりにも単純すぎる。
嬉しくなったらすぐに調子に乗るんだ…。

 



続編はこういうやつ。
もう8割は完成しているんです。
なのに放置されてる。

ようやく残り2割を頑張る気力が
湧いてきたかもしれない…。


もうクソゲでもなんでもいいから
とりあえず全ての作りかけを
一旦完成させろって私は一度
怒られなくてはいけない節がある。

ストーリーだけ完成させた状態で
放置しているゲームが、いったい
いくつあると思う…?

あまりにも怖すぎる。
未完成のゲームたちの墓場を
直視したら私は倒れてしまうかもしれない。

これはちゃんと完成させろ!って思う
ゲームが放置されてたら、
たまに言ってやってね…。
あのゲームはどうした?って…。
ドッブゥハァ(息絶える音)

ほとんど雑談になった


スチルをちまちま描き進めていますが
あんまり載せるのもあれなので
特にネタバレにならないキャラ紹介の
スクショをペタリ。

ちょっとエモいこと言ってるけど
酒とギャンブルの人なんだよなぁ…。

そしてレストもしっかり悪影響を受けて
酒とギャンブルの人に育ってるんだよなぁ…。
似たもの師弟。


今日か明日にはスチルを
すべて描き終わりそうなので
そろそろ2回目のテストプレイの旅が
始まると思われます。

前回のテストプレイで
スクショ載せまくっちゃったから
もう載せるものが無くなってしまった。

テストプレイの時、私はサイトに
いったい何を書けばいいんだろう…?


まぁ、それはサイト更新のときにまた
行き当たりばったりで考えるとして
4章完成が近づいたからなのか
久しぶりにつれづれ旅日記をプレイしました
っていうコメントも頂いたりして
嬉しかったです。ありがとうございます。

またもや合計プレイ時間40時間という
猛者のご報告を目にしたのですが、
もしかして、このゲーム…
11~13時間って目安が間違っている
可能性あったりします!?

もしかして11~40時間が
正しいのではないかと
疑い始めてきた今日この頃。


とまと、作品掲載ページで
めちゃくちゃ嘘ついてたかもしれない。

次回の更新のときには
13~15時間くらいって書き直します。
皆さんご覧ください。これが詐欺の現場です。
真実の40時間が消えました。

実際のところ、プレイ時間も含め
ゲーム掲載画面にどのような文を書いたら
このゲームを好きな方に届くのかなぁって
毎回すごい悩みます。


悩んだ結果いつも、ほのぼのとか
ゆるいゲームとか書いちゃう。

ゆるいゲーム(プレイ時間40時間)…?
妙だな…???


あと、星降る銀河の駅についての
不具合ご連絡もありがとうございます。
返信不要とのことでしたので
この場でお礼だけ。

しれっとゲーム消しとこうかなとか
内心思ってたけど、プレイして下さってる
人がいらっしゃるなら…と、ご連絡によって
救われる命がありました。

消さずにちゃんと確認修正しておきます。
ちょうど7月中にアプリ更新しておかないと
いけなかったから、近いうちになんとか。


たまに、もうこれ消したいなって思うゲーム
あるんだけど、プレイ報告とか頂いたりして
毎度延命しています。いつもありがとうございます。

みるくシリーズの最初のやつとかも
本当はすごく消したいけど耐えてる。

私が耐えきれずに消すのが先か、
ツクール2000のプレイ環境が完全に
無くなるのが先か見ものだぜ。

なお現在もうwin11対応していないっぽいので
私の勝利確定です(?)


でも、そろそろVXのプレイ環境も怪しそうで
これはさすがに相当怖いですね。

私のゲーム、ほとんどVX製やん。
そのうち壊滅するかもしれない。
荒野のねこばたけ。


進捗


師匠の衝撃発言。

睡魔に負けずに
ちゃんと会話を作れました。

勇者シリーズのママと言えば
フォッグですが、どうやら第二のママが
生まれた可能性があります(?)


時計の奏でる狂詩曲のときは
ジュリアが喋る日常シーンは無かったんですが
今回、会話が増えて気づいちゃいましたね…。

ジュリアはママみのポテンシャルがすごい。
そして、私はジュリアのことを
かなり好きかもしれない。

喋らせてみたら思ったより
良いキャラしてました、この子。
そして師匠との相性がすごい良かった。


ナイスコンビになったのでぜひとも
お楽しみにです。この2人、良い。

皆さんにも面白がって
いただけたらいいな!



師匠とジュリアが良コンビになった一方、
レストとフィオナの恋愛スチルっぽい雰囲気の
下書きも描いていました。

あまりにも下書きが雑すぎて
ここからどうやって清書すればいいか
分かりません。

意味が分からない謎の線しかない。
誰か助けて。


ジュリアはママみが出てきましたが
フィオナはやっぱりヒロイン力がすごい。

ゲーム公開後から数年経っても
ずっと人気があったのにも納得です。

今も勇者シリーズのヒロインといえば
フィオナだよ勢の人が一定数いるかもしれない。

病弱で天然ぽわぽわ癒し系
がんばりやさんな良い子という
一昔前のギャルゲみたいな属性が
つめっつめのてんこ盛りなので…。


でもこれ、病弱さえ無ければ
クロムも同じ属性ですよね。

天然だし、ぽわぽわしてるし、癒し系で、
がんばりやさんの良い子。

やつは…ヒロインだった…???


人気キャラといえば、昨日コメントで
行商人ちゃん好きですって送って
くださった方もありがとうございます。
行商人ちゃんも良いですよね、私も好き。

好きと言われると調子に乗って、
じゃあ出番増やしちゃおっと!って
すぐにイベントを作りたくなる

だから本当はラズも早く出演させたいし
アレクシアのイベントも増やしたい。

敵サイドですがこの2人も
人気があってありがたいかぎりです。


みんなそれぞれ見せ場を
いっぱい作りたいな~!!

寝てる間にゲームのイベントが
増えていることを祈っておこう(無理)


進捗


章終わり後、会いに行ったら
ちょっとだけお喋りできる
いつものやつ。

ナチュラルに師匠が混ざってる。
異物混入。

まだ絵を描いただけですが、
今日中に会話も作り終えたいです。
でも今めっちゃ眠い。だめかも。


イベントスチルも残り2枚あるので
お絵描き作業の道が長いです。

筆が遅すぎるせいで7月中目標に対して
ヒヤヒヤしてきました。
絵を描き終わりさえすればきっと早いんだ…。

4章作業後に、また1つだけサブクエストを
作ってから公開したいなって
少しだけ思ってて、そのせいで余計に
自分の首を絞めてる疑惑はありますね。

なんで積極的に作業量を増やそうとするのか…。
疲れ果ててたら次の更新に回します。


というのも、時計の奏でる狂詩曲での
採石場のくだりが完全に省略されてしまったので、
これをサブクエストとして入れたいんですよね。

リメイク前はクロムとフォッグの2人で
行ってたけど、今度はレストも加えて
3人で行くことになりそうです。

やっぱり3人セットが安心しますね。
バーガーとポテトとジュースの
ハッピーセットですよこれは(?)

ラズはなんだろう…。
サラダ…?


ほぼお雑談ですわ~


ずっとおサボりしてた敵図鑑の
一言コメントをすべて書きました。

これはいつぞやの勇者シリーズで
クイズになってたポンハニワくん。

満を持して敵キャラとして登場。
出世したわね…(?)



あと、錬金レシピを追加したは良いけど
今のセーブデータで錬金をやっておらず
絶望的な成功率になり悲鳴上げてるとこ。

錬金術はクリスマスイベント追加の時にも
活躍して欲しいと思っているので、
どうにかレベル上げておこうと思います…。

レベル上げないとテストプレイすら
できないし…。どうして…どうして…(絶望)


勇者つれづれ旅日記ではオマケ要素すぎて
存在意義が分からない錬金術ですが、
アプリゲーではこれをメインにしたいです。
代わりに多分、調合は消える。

今日は法事に行ってきて、お経の時間以外は
ずっと従姉妹の娘(従姪って呼ぶらしいね)と
アプリゲームで遊んでいたんですが、
いずれ私がゲームを作っていることを
知る日が来るだろうし遊びたがるだろうな…
って想像して内心震えてました。
会うたびにこれ考えてる。

だからお店経営アプリゲーを作るときは
小学生の子が遊んでも楽しめるような
ゲームに出来たら良いなぁなんて思いました。
昨年も同じようなこと言ってたな私…。


私自身も、一周回ってなんかもう
女児向けゲームみたいなのを
体が求め出しちゃって。

今日やってたアプリゲーも
サンリオの着せ替え&模様替えアプリ。
疲れてるときに何も考えずに遊べて
癒されるゲームって良いよね…。

そして最近ハマってるアプリゲーは
うさぎしまってやつです。
うさぎ集めるだけのゲーム。
もう、こういうのばっかりやりたくなる。

私も癒されるゲーム作りたいな~。
でも作風的にちょっと理想とは
ズレる予感しか無いな~!!ぐぬぬ。


アプリゲーを作り出したらどうせ
つれづれ旅日記みたいに永遠に
更新を続けるサグラダファミリア状態に
なると思うので、先を見越して土台を
作らねばなりません。

主に、従姉妹の娘がスマホを
持つようになる年齢の頃とか。
そのあたりを見越さないと立場が終わる。

とりあえずBLゲームバレするのだけは
絶対に避けたいです。
あと、下ネタお姉さん扱いも絶対に嫌!!
やだやだ、怖い怖い。


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